Dead Space 2
Games wie Dead Space 2 lassen das Blut in den Adern gefrieren | Foto: Electronic Arts

Games

28.10.2016

The Last of Us

Happy Halloween: Die 7 Games-Schergen des Horrors!

Halloween steht an – und du bist auf der Suche nach dem ultimativen Gruselfaktor? Dann solltest du schleunigst alle Lichter ausschalten, dich hinters Gamepad klemmen und ... mehr »

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20. Okt 2017

Christopher Lymer

Games

Horror pur: Die 5 gruseligsten Videospiel-Kulissen

Diese virtuellen Orte sind schlimmer als jedes Gruselkabinett

Resident Evil 7: Biohazard – Das Haus der Bakers

Resident Evil 7 Haus der Bakers

Irgendwo im tiefsten Hinterland der US-amerikanischen Südstaaten liegt das Haus der Bakers. Umgeben von moskitoverseuchtem Sumpfland, hält das verwitterte Anwesen allerlei Schrecken bereit: Angefangen bei den verrottenden Wohnräumen, die wirken, als sei seit Monaten keine Menschenseele vor Ort gewesen, bis hin zu düsteren Kellergewölben, in denen ein provisorischer Operationstisch mit kiloweise faulendem Fleisch auf dich wartet, während wenige Meter entfernt ein aufgequollener Leichnam in hüfthohem Wasser treibt.

Weitaus furchterregender als diese Anblicke ist jedoch das Knarren der Dielen sowie die dumpfen Schritte in der Dunkelheit, die dich permanent wissen lassen, dass du hier nicht alleine bist.

Alien: Isolation – Sevastopol Station

Alien: Isolation – Sevastopol Station

Flackerndes Neonlicht, zischende Dampfsäulen, ratternde Bordcomputer – und über allem die süßsäuselnde Stimme von "Mutter", welche gelegentlich aus den Lautsprechern in die Leere dringt. Wenn du die engen Korridore und verwaisten Hallen der verlassenen Raumstation Sevastopol betrittst, ist Gänsehaut vorprogrammiert. Schließlich dienen die Schatten und finsteren Nischen nicht nur dir als Versteck, sondern auch dem Giger’schen Ungeheuer, dass dir unerlässlich auf den Fersen ist und jeden Lüftungsschacht, jedes Tunnelgewölbe und jede verschlossene Tür zu einer möglichen Bedrohung werden lässt. Nur nicht paranoid werden!

Hellblade: Senua’s Sacrifice – Helheim

Hellblade Helheim

Die Unterwelt der nordischen Mythologie ist per se kein schöner Ort – erst recht nicht, wenn er den Schreckensvisionen einer schweren Geisteskrankheit entspringt. Auf der Suche nach Hel, der Herrscherin dieses finsteren Reichs, watest du durch Meere von schäumendem Blut, während du eine bizarre Landschaft aus deformierten Leibern durchstreifst. In absurden Posen sind die unehrenhaft Gefallenen hier miteinander verwachsen, ihre Haut aufgerissen und verkohlt – noch von einer glimmenden Hitze überzogen. Voller Neid trachten sie dir nach dem Leben und zögern nicht, ihre gierigen Klauen stöhnend nach dir auszustrecken, solltest du ihnen zu nahekommen.

Dead Space 2 – Kindergarten

Dead Space 2 Kindergarten

Horror-Settings gepaart mit kleinen Kindern sind immer eine nervenaufreibende Konstellation. Das gilt insbesondere für den Kindergarten der von den Nekromorphs infizierten Raumstadt "Sprawl": Nicht nur bilden die drolligen Spielzeuge und Kuscheltiere in den bunt dekorierten Klassenzimmern eine schaurige Dissonanz zu den finsteren, von Blutflecken und Leichen übersäten Fluren. Auch die gellenden Babystimmen, die hier aus den Wänden zu dringen scheinen, lassen dir mit Garantie die Nackenhaare zu Berge stehen. Wenn du schließlich siehst, woher jene Laute ihren Ursprung haben, machst du ohne Nachtlicht sicher kein Auge mehr zu.

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Apocrypha

The Elder Scrolls 5: Skyrim Apoctypha

Auch in der sonst so idyllischen Fantasy-Welt von Skyrim findet sich ein Ort, der alles andere als beschaulich ist. In der Oblivion-Ebene des Daedra-Fürsten Hermaeus Mora nämlich findest du dich in einer alptraumhaften Szenerie wieder, die so direkt aus H. P. Lovecrafts Feder stammen könnte: Ein düsteres Labyrinth aus gestapelten Folianten und Schriftrollen gesäumt von einer bizarren Architektur, die sich aus Chitin und Tentakeln speist.

Viel Zeit zum Staunen bleibt allerdings nicht. Schließlich staksen bereits zahlreiche Grauen mit gewetzten Klauen und zappelnden Fangarmen durch den schwarzgrünen Ur-Schleim der Ebene, die längst deine Fährte aufgenommen haben.

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